Es la clase y en la que estás más cómodo y seguro luchando.
He jugado varios MMO, incluyendo, por supuesto, WoW. E incluso allí, es menos acerca de lo que es mejor en un sentido general y más como qué clase se usa mejor para los roles estándar (DPS, tanque, curandero)
Guild Wars 2 anula muchas de las convenciones de los MMO. Todas las clases tienen una manera de curar el daño. La mayoría de las clases tienen una forma de apoyar no solo a su equipo sino a las personas que lo rodean. Casi todas las clases pueden repartir daño decente.
Todo se reducirá a lo que usted (en su opinión) es bueno, el papel que desea o desea desempeñar, y la forma en que juega esa clase. Hay compilaciones en GW2 como en cualquier otro MMO, pero estos son menos requisitos (como en WoW, especialmente si eres serio acerca de Raiding) y más como “Esto funcionó de maravilla para mí y también podría serlo para ti”.
- ¿Cuáles fueron las mejores películas en los primeros seis meses de 2015?
- ¿Cuáles son las mejores cosas y las cosas malas en un vehículo Infiniti QX50?
- De C #, Java o Python, ¿cuál es el mejor lenguaje y tecnología para las startups?
- ¿Quiénes son los mejores artistas de hip hop de todos los tiempos?
- ¿Qué es mejor entre IIIT Bangalore (IMTech) o PES University (B.Tech en CS) en términos de colocaciones y calidad de educación?
La mayor parte de la diferencia se produce realmente en World vs. World y PvP, ya que a menudo es necesario hacer daño de picos o mitigar los efectos. A menudo veo a Rangers with Longbows como los personajes preferidos de daño de picos, y los Hipnotizadores jugaban y se construían bien, por lo general hacen todo, desde matar cosas hasta esconderlos después de que una Torre sea capturada para dar pena a los nuevos propietarios (porque pueden acechar y trasladar a la gente). Hay un video de You Tube de un ingeniero que hace daño de púas de monstruo usando el Cinturón de herramientas.
En el mundo de PvE, solo ve con la clase y la raza en la que te sientas más cómodo jugando.