Mucha gente dice comprar experiencias, no cosas. ¿Es un videojuego una experiencia, una cosa, o ambos?

Ser dueño de un videojuego no es una experiencia. Jugando es

Dicho esto, el mantra implica que las posesiones materiales son menos satisfactorias a largo plazo que las experiencias. Por lo general, “viajes” se da como el elemento secundario de “experiencia por la que vale la pena pagar”. Los ejemplos de cosas que no valen su dinero tienden a ser más borrosas, pero a menudo flotan alrededor de “computadora nueva”, “automóvil lujoso”, etc. Uno tiende a recordar un viaje como una experiencia muy valiosa, pero el interés por las posesiones materiales se desvanece. hora. Lo que hace que este concepto sea valioso es porque es contradictorio para muchas personas: ¿cómo puede una experiencia única ser más gratificante que un objeto físico de larga duración?

Esta distinción no siempre es útil como se presenta porque las cosas a menudo permiten experiencias . Por eso vemos dudas como la que expresa la pregunta. Ir a un centro de juegos LAN y jugar allí no es necesariamente más satisfactorio que deber y jugar tu propia consola o juegos de PC. Además, hay autos geniales y, nos atrevemos a decir, viajes que apestan.

La diferencia principal entre las cosas y las experiencias, o cómo gastar su tiempo y dinero de manera inteligente, es concentrarse en lo que quiere hacer , no en lo que quiere tener . Hacer que las cosas proporcionen poca gratificación real, hacer cosas es lo que hace que algo valga la pena. ¿Cuántas consolas y accesorios de juego se convirtieron en fallas del mercado porque tenían grandes conceptos detrás de ellos, pero muy pocos juegos buenos para hacer que la compra sea justificable?

Como vemos, jugar videojuegos es potencialmente una experiencia, pero depende de cómo lo disfrutes. Si compras un juego en particular de tu lista de deseos, este juego es una cosa , así que con el tiempo te cansarás de jugarlo: tu satisfacción con esa cosa disminuirá con el tiempo y te verás obligado a comprar otro. Sin embargo, es posible que también tenga rondas de juegos con amigos, disfrute de buena comida y bebidas en un ambiente relajado, compita entre sí, haga chistes de broma: estas se convertirán en experiencias memorables, que se recordarán durante muchos años. A veces, la diferencia entre una cosa y una experiencia es nuestra mentalidad.

Oho! Inteligente. Son ambos, creo. Lo bueno de un videojuego … es decir, cuando hablamos de copia física, no descargable … es que al menos una vez que haya tenido la experiencia, puede revender el juego y (parcialmente) financiar la próxima experiencia.

Juegos descargables y expansiones para juegos de aplicaciones … bueno, una vez que hayas terminado, básicamente habrás pagado por la experiencia. En las pocas ocasiones en que he comprado algunas tonterías de juegos de aplicaciones para superar un nivel frustrante, sentí un arrepentimiento inmediato del comprador, así que lo dejé y ahora la frustración es solo parte de la experiencia.

Ambos. Los juegos son aventuras y experiencias que te llevan a tierras lejanas y mundos desconocidos diseñados por otra persona. Enfréntate a ti como si no fueras a pasar por Manhattan como Spider-Man en cualquier momento.

La gente compra videojuegos por 3 razones: inmersión, progresión y diversión. Cuando juego Planetside 2, que es un juego como Call of Duty pero con hasta 300 jugadores en un área, sé cómo se siente la guerra. El verdadero horror de tratar de existir en un mundo que puede generar muchas sorpresas, nuestro mundo no puede emocionar a los jugadores. Nos da algo que podemos experimentar. Esto es Inmersión. Resultados divertidos de este 50% del tiempo y Progression es un mecánico de juego. Esto significa que los jugadores comprarán juegos para experimentar experiencias casi la mitad del tiempo. Por supuesto, por la forma en que formula su pregunta, creo que no sabe qué es realmente un videojuego. No compro un videojuego porque se ve bonito en mi estante, ¡nadie lo hace! Los videojuegos son entretenimiento basados ​​en las experiencias que el jugador puede tener. Los videojuegos son completamente experimentales, ¡no son nada!

Esa es una pregunta realmente perspicaz y creo que estás en algo aquí. Ser propietario de un auto o una casa puede ser ambos también. Cuando un automóvil se sienta en el camino de entrada, es solo una cosa. Viajar con él se convierte en una experiencia. Tratar con el mantenimiento y la reparación se convierte en experiencia.

Un videojuego en cierto sentido puede ser visto como un libro interactivo. Una donde hay una trama llena de lecciones para aprender. La única diferencia es que nos sentimos inmersos en la historia.
Muchos dirán que un libro es un elemento que te permite experimentar el mundo que contiene. Lo mismo ocurre con los videojuegos.

Pienso que en su mayoría son cosas, pero de vez en cuando uno surge de la mediocridad y se convierte en una experiencia memorable.

Piense en las pinturas: muchas son cosas que las personas cuelgan de las paredes como decoraciones, pero algunas son experiencias que las personas aprecian. Creo que lo mismo ocurre con los juegos.