¿Cuál es la mejor manera de hacer un invento?

¿Es este un invento para una idea que ya tiene o simplemente está preguntando sobre el proceso de desarrollo del producto? Las reglas de pulgar típicas son las siguientes.

  1. Identificar la necesidad.
  2. Desarrollar el concepto.
  3. Averigüe los obstáculos técnicos y cómo los superará específicamente.
  4. Identifique el usuario y el tamaño del mercado (cuántos usuarios potenciales están allí y cuánto estarán dispuestos a pagar por ello).
  5. Identifique los costos de fabricación Y lleve el producto al mercado.
  6. Si los costos son mayores que el tamaño del mercado y / o no quedan suficientes ganancias para que valga la pena, entonces abandone la idea.
  7. Si has llegado hasta aquí, debes averiguar por qué nadie más lo ha hecho antes. La mayoría de las ideas no son realmente novedosas. Apple no desarrolla nuevas ideas, solo las empaquetan mejor. Facebook no fue el primer o único sitio de redes sociales. Simplemente desarrollaron un nicho y tuvieron una gran ejecución. Necesita averiguar por qué va a tener éxito donde otros han fallado. ¿Qué puedes hacer mejor, más grande, más inteligente, más rápido o más delgado?
  8. Identifica cómo va a pasar tu primera venta. ¿De dónde va a venir? ¿Quién lo va a comprar? ¿Cómo van a saber que necesitan / quieren su producto? Borrar ese camino antes de ejecutar en cualquier plan.

Obviamente, dependería del tipo de invención, pero hay una hoja de ruta básica a seguir. No puedo decir lo suficiente lo importante que es la investigación de mercado para que cualquier invención sea un éxito y, sin embargo, este es el paso que la mayoría de las personas omitirán. Los inventores me han dicho muchas, muchas veces: “Oh, no sé nada de negocios, pero tengo una gran idea”.

Tienes que aprender lo básico para ser un éxito. Cualquiera puede hacerlo. Solo requiere de tiempo y paciencia.

La hoja de ruta básica de la idea a MP (producción en masa) se ve bastante parecida, ya sea que esté desarrollando software o productos físicos. Por supuesto, los procesos varían. Aquí hay un resumen básico:

1) Idea

2) Variante de Producto Pt. 1: prueba su audiencia de targer (incluye entrevistar a posibles clientes en su área de productos para descubrir sus necesidades y puntos débiles y cómo su solución puede servirles). En esta etapa el producto (solución) no se discute.

3) Prototipo de cinta de pato: un prototipo simple y crudo hecho de partes de estantes. Se utiliza para poner a prueba tus suposiciones básicas.

4) Verificación del producto Pt. 2: Entrevistas con clientes potenciales, esta vez con el prototipo y discutiendo cómo funciona su solución y si puede y cómo puede resolver su problema.

5) NDA (acuerdo de no divulgación). Compre un NDA a través de un abogado de propiedad intelectual o en línea. Necesitará esto antes de hablar con los fabricantes sobre su idea. Recuerde, casi cualquier persona puede robar su idea, pero usted ha conseguido una ventaja y está dedicado a dar vida a su producto. Sea cauteloso pero no oculte sus ideas.

6) Dibujos CAD en la ronda 1: modelos 3D simples de su producto. Comience a construir su BOM (lista de materiales) y PRD (documento de requisitos del producto) aquí. Este también es un buen lugar para comenzar a contactar a los fabricantes y establecer relaciones en su espacio.

7) Se ve como un prototipo de sensación. (Continuar probando y entrevistando audiencias).

8) DFX (diseño para X) incluye diseño DFM para la fabricación y diseño DFM para el montaje. Contrate a un diseñador de producto / ingeniero que esté familiarizado con los procesos necesarios para MP de su producto.

9) Patente (no lo haga antes, ya que hará pública su idea y aún no ha definido los detalles de “cómo”).

10) RFQ (solicitud de cotización). Después de que los posibles fabricantes firmen un NDA, envíe una RFQ que incluya DFX, BOM y PRD. Lo que citan dependerá específicamente de su producto, pero puede incluir herramientas, plantillas, etc.

11) Marca (todo otro proceso que debe comenzar al principio de la etapa de validación)

12) Diseño de envases

13) Fabricación

14) Distribuir

Esto es sólo lo básico. Pero creo que puedes ver el camino claro para que una idea se convierta en un producto físico y vendible. Las fases de verificación son críticas, ya que la cantidad de tiempo y dinero necesaria para desarrollar y fabricar su producto será considerable.

¡Espero que esto ayude! Puede ponerse en contacto conmigo en cualquier momento si tiene preguntas o si puedo ayudarlo de alguna manera.

¿Cómo tendrá un mayor impacto una invención? Bueno, para responder a esta pregunta, primero tiene que hacerse una pregunta que se me ocurrió y creo firmemente que esta es buena: “¿Qué falta en la sociedad diaria?”.

¿Por qué esta pregunta? Bueno, si falta algo, algún tipo de producto, que todos necesitan en su vida diaria, tendrá el mayor impacto en un gran grupo de personas.

Dar una respuesta a esta pregunta es bastante difícil. Por ejemplo, vivo en un país (los Países Bajos), donde básicamente tenemos todo lo que necesitamos. No he podido responder esta pregunta yo mismo. Esta es la razón por la que extiendo mi teoría de hacerme esta pregunta, porque espero que alguien pueda responderla. Responder a esa pregunta, creo, conducirá a muchas grandes cosas.

Por supuesto, tener la idea no lo es todo. Tendrá que resolverlo, difundir su invención y tener muchas licencias para hacer. Pero si te esfuerzas lo suficiente y con la frecuencia suficiente, puedes crear un producto para que disfrute todo el mundo.

¡Buena suerte!

Robbe Nagel

Respondiendo a otra pregunta que era similar: Encuentra un problema que te intriga. Estudia otras soluciones para el problema. Averigüe qué tienen en común esas soluciones y cuáles son las diferencias que marcan la diferencia. Luego busque el lugar o el agujero vago, indefinido, abierto en ese patrón de soluciones. Entonces mira que
Resolverá el problema usando lo que sea que faltan las otras soluciones. Si logras atravesar ese proceso, ¡puedes tener un invento!

Y pase un tiempo con un motor de búsqueda buscando artículos sobre inventos y creatividad.

Antes de que incluso te involucres en el aspecto de la invención, es imperativo investigar si ya se trata de una patente que protege el formulario de un artículo que se está copiando. O puede ser demandado.

Identifique una necesidad, si hay algún problema (grande o pequeño) que no se esté resolviendo, debe encontrarlo.
Entonces la parte difícil, necesitas encontrar una manera de resolverlo.

Un fabricante de herramientas de mano dijo una vez … y espero que este sea un ejemplo apropiado para que un capellán le diga … que cada vez que visita un sitio de trabajo, cada vez que oye a alguien cuss y va y descubre por qué, hay una idea para una nueva herramienta. justo ahí. Y hay una lección. Si puede identificar un dispositivo de ahorro de mano de obra, una conveniencia o una necesidad que nadie más ve, y encontrar algo para solucionar esa necesidad, está su invento.

Puedes ir a FabLab o Hackerspace en tu área. Encontrará un montón de herramientas, apoyo de gurús y una buena comunidad de inventores y bricolaje.