Déjame plantear algo: me encanta esta pregunta.
Lo pienso con frecuencia, tal vez una o dos veces por semana.
El cine es una parte importante de mi vida; Me encanta cómo como medio puede trascender la cultura y el lenguaje, cómo todos nos reunimos en grandes teatros para ver películas nuevas y cómo las grandes películas influyentes pueden ser para grandes personas.
La industria del cine es muy, muy interesante. También es una industria muy joven.
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Desde su inicio a finales de la década de 1800, se podría argumentar que estas cosas específicas han sacudido la industria:
- Poner tarjetas de título entre escenas para tener diálogo y exposición.
- El concepto del teatro.
- Añadiendo música a las imágenes en movimiento para controlar la emoción.
- Añadiendo sonido, y eliminando así la necesidad de tarjetas de título.
- Añadiendo color
- Al alejarse del sistema de estudio (un actor se registra para X cantidad de películas, impulsa el negocio) al sistema actual (las películas buscan actores para cumplir roles específicos, o les piden que hagan una audición)
- La inclusión de imágenes generadas por computadora (vista por primera vez en Vertigo * de Hitchcock)
- El uso de la fotografía digital.
Nota: estoy dejando de lado el 3D porque es estúpido y no sacudió a la industria en absoluto; sacude tu billetera y te roba el dinero. Deja de ver películas en 3D.
De todos modos … esa es la breve historia de la evolución técnica del cine.
Entonces, ¿qué es lo que viene?
Creo que, en este siglo, vamos a ver el cambio de la industria de tres formas masivas:
- Cuentacuentos inmersivos e interactivos a través de la realidad virtual (10-15 años)
- Costo de entrada extremadamente bajo para cineastas independientes y plataformas increíbles para compartir contenido (15-30 años)
- Películas dirigidas por la IA que aprovechan tus ondas cerebrales y crean experiencias basadas en cómo te sientes, convirtiéndote en un personaje y haciendo que la historia gire a tu alrededor (más de 50 años)
1 – Realidad virtual
La pequeña pantalla frente a nuestros ojos se volverá más inmersiva que la pantalla grande a la que pagamos grandes sumas de dinero.
A medida que los audífonos VR se vuelven más capaces y las técnicas de imagen 360 mejoran, comenzarás a ver “películas” a nivel de producción de Hollywood que tienen lugar dentro de tus audífonos y son extremadamente envolventes.
Al mover la cabeza, podrás ver toda la escena. Al ir de lado a lado, podrás “echar un vistazo” alrededor de personas y objetos, obteniendo una visión tridimensional real de las cosas (no como la mierda 3D que te vendemos hoy). Todo esto funcionará con gran efecto y será absolutamente positivo para la industria.
Las películas tradicionales seguirán existiendo, al igual que las películas grabadas en realidad, pero estas historias inmersivas realmente despegarán, especialmente teniendo en cuenta que costarán significativamente menos.
2 – El cine independiente alcanza nuevas alturas
Con las realidades virtuales en su lugar, las personas podrán compartir sus películas mucho más fácilmente. Me imagino un “estudio cinematográfico” virtual en el que caminas y exploras nuevas subidas, hechas por artistas innovadores e independientes. Puede ingresar a un “set” y ser transportado directamente a esa película. Compartir tu trabajo será extremadamente fácil.
El costo inicial requerido para hacer estas películas también se reducirá significativamente. He hecho 15 cortometrajes y he trabajado en muchos otros. Son muy caros. Si no ha trabajado en la industria, no tiene idea de cuánto trabajo dedica a cada pequeño detalle, y de lo costoso que puede ser para brindarle una experiencia adecuada.
Sin embargo, con las mejoras inteligentes y controladas por computadora en las cámaras digitales, será mucho más fácil acertar la primera vez, ahorrando dinero al no tener que hacer reenganos (los actores también deben hacer su parte). Las cámaras digitales hablarán con la iluminación y el sonido conectados a Internet para crear una experiencia de filmación óptima en el set. Se requerirán menos miembros de la tripulación y, en general, será más fácil hacer historias económicas. Vas a ver un montón de trabajo creativo emerger de esto. Estoy muy emocionado de ver lo que la gente puede traer a la mesa.
3 – AI construye la historia alrededor de tu personaje
¿No sería increíble ponerte los audífonos VR, imaginar el mundo que deseas y luego entrar en él, con una historia al azar que te espera?
Un día, a lo largo de este siglo, las computadoras podrán leer tus pensamientos. Al imaginar algo, aparecerá en la pantalla. Luego, AI evaluará lo que estás buscando y construirá una historia alrededor de eso. Luego entrará en ese mundo y las personas generadas por computadora interactuarán con usted.
La mejor parte: todavía no sabes a dónde va la historia.
Incluso puedes conectarte con amigos y experimentar juntos una historia generada por computadora. Puedes salvar a una princesa de un dragón, luchar contra enemigos en el cielo sobre el océano, o incluso ser Batman.
Repito: usted podría ser Batman.
Eso es lo que veo que sucede: las historias se vuelven más inmersivas, la descentralización hace que el cine se convierta en mucho menos costoso y, en última instancia, la inteligencia artificial creará historias a tu alrededor como un personaje.
* EDITAR: Inicialmente dije que el primer CGI se usó en Psycho (1960), pero en realidad fue Vertigo (1958).