Al igual que con prácticamente todas las nuevas tecnologías de interconexión, el USB enfrentó un problema de gallina y huevo: no había muchos dispositivos periféricos utilizándolo porque no había muchas computadoras a las que se pudieran conectar, y no había muchas computadoras que lo ofrecieran porque había No hay muchos periféricos que puedan usarlo.
No ayudó que algunas de las primeras implementaciones tuvieran fallas, tanto en el hardware como en el software, y los controladores de dispositivos rara vez estaban agrupados y eran mucho más difíciles de rastrear, por lo que la funcionalidad “plug and play” no siempre funcionaba tan bien como deberia tener. Aún así, fue una mejora tentadora y vasta en muchos aspectos respecto a sus predecesores de puerto paralelo RS232 y Centronics.
Para bien o para mal, la voluntad de Apple de abandonar la compatibilidad con versiones anteriores con el iMac G3 lanzado en agosto de 1998 fue un gran factor en la adopción del mercado USB. Ahora que existía un modelo de computadora relativamente popular y prominente que no tenía opción para conectividad periférica pero USB, esto realmente ayudó a arrancar el mercado de dispositivos complementarios, y luego estos mismos dispositivos podrían (en su mayoría) también ser usados bajo Windows. Por ejemplo, tenía una unidad Zip USB que venía en un estuche translúcido con iMac, pero funcionó bien con Windows 98.
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