¿Por qué la imagen de la película utiliza una velocidad de fotogramas más baja (24 fotogramas / seg) que la imagen de TV (50/60 fotogramas / seg)?

Cuando se produjeron películas por primera vez, los ingenieros necesitaban encontrar la velocidad a la que el ojo humano seguiría el movimiento animado frente a las imágenes fijas. 24 fps era lo más bajo que podían llegar antes de que los movimientos en pantalla parecieran poco naturales.

¿Por qué estaban preocupados por lo más bajo posible? Bueno, la película era, y sigue siendo, cara. A 24 fps, un minuto de película es 67.5 pies de película. A 30 fps son 84.4 pies. En un largometraje de dos horas, eso es un extra de 2000 pies de película, y eso sería asumir que cada disparo es perfecto en el primer intento. Con múltiples tomas, escenas de corte, etc., la diferencia entre 24 fps y 30 fps significaría 10’s de miles de pies de película adicional.

Los precios recientes (los últimos 10 años aproximadamente) son de $ 875 por rollo de 1000 ′, lo que equivale a aproximadamente 11 minutos a 24 fps. ¡Así que puedes ver la razón por la que se adoptaron 24 fps!

Una vez que te mueves al video, los costos son mucho más bajos. Antes de que tomara el control digital, la mayoría de la televisión se grababa en Betacam SP, actualmente $ 20 por 60 minutos. Por lo tanto, no existía el factor de costo que impulsaba una tasa de cuadros más baja En cambio, como mencionó Kerry en la respuesta a continuación, la electrónica necesaria para hacer que la imagen sea suave en el televisor de su hogar podría simplificarse al hacer coincidir la velocidad de fotogramas con un factor (o múltiple) de la frecuencia del suministro eléctrico. Esta es la razón por la exageración de las pantallas planas modernas con una frecuencia de actualización de 240 Hz: es un múltiplo de la frecuencia de línea de 60 Hz, pero también es un múltiplo de 24 Hz, por lo que las películas antiguas transferidas en su velocidad de cuadro nativa a Blu-ray aún mostrar correctamente también.

Los televisores usan 60/50 fps porque esa es la frecuencia de la red eléctrica. Simplifica el diseño electrónico de los viejos televisores CRT. Estas imágenes están entrelazadas por lo que no son realmente 60/50, sino más bien como 30/25.

Las películas usan 24 porque los FPS más bajos son más baratos de producir y tocar en un teatro, por lo que son lo más bajos posible.