¿Las películas en 3D son buenas para vender tecnología?

En EE. UU. Hubo una oportunidad para que el contenido 3D vendiera televisores 3D, pero ese momento ya pasó. Si el estudio tuviera la previsión de realizar acuerdos anticipados para la transmisión de TV HD 3D, la cantidad de títulos disponibles habría impulsado las ventas.

La tecnología no estaba disponible entonces, pero ahora, con 4K de transmisión. Demasiado tarde, no hay suficientes pantallas de inicio capaces disponibles. Con LG, tanto un pionero como un defensor a largo plazo, anunciando que dejará de ofrecer 3D a partir de su línea OLED 2018, el mercado de TV 3D se cerrará.

Siempre estaba llegando a esto. Cuando los televisores 3D llegaron al mercado por primera vez, había tan pocos títulos Blu-ray 3D que los fabricantes de conjuntos acumularon algunos de ellos exclusivamente durante un año. Esta fue una decisión realmente estúpida porque inhibió la amplia disponibilidad de contenido cuando más se necesitaba para hacer crecer el medio.

Los estudios pensaron en 3D como un servicio premium que la gente debería pagar extra para ver. Los creadores de películas exitosos pensaron en 3D como, en el mejor de los casos, un efecto especial añadido a sus formas tradicionales en 2D de hacer películas. Los portales de Internet pensaban en 3D como un montón de ancho de banda que realmente no querían acomodar. Los fabricantes de conjuntos pensaban que el 3D comía su margen de ganancia.

Como resultado de toda esta ineptitud de la industria, el público llegó a pensar en 3D como un montón de problemas para la utilidad marginal provista. La industria del cine en 3D plantó rosales que posteriormente no pudo regar, y luego se quejó de las espinas. Nunca hubo un plan en toda la industria para alimentar la televisión 3D, para ayudarlo a cruzar el abismo desde los primeros adoptantes a la corriente principal.

El interés público parece voluble, pero las actitudes del público son más complicadas que eso. Hay un cierto momento en que un consumidor está listo para comprar, y si ese momento es fallido, el consumidor se hará creer que no lo quería de todos modos. La industria del cine en 3D arruinó muy mal ese momento.

La industria de los auriculares VR, tanto de contenido como de hardware, debería considerar la TV 3D como una lección. Sin embargo, dudo que esto suceda, ya que los entusiastas de la realidad virtual están demasiado ocupados haciéndose creer que la realidad virtual no se parece en nada a la 3D, es algo nuevo en la tierra con su propio destino bendito.

Una cosa acerca del envejecimiento es que puedes ver a la gente cometer los mismos errores una y otra vez, con muchas lecciones de mercado para hacerles una pausa, pero nuevas etiquetas para negar la relevancia del pasado. La insensatez de las ilusiones es una verdad eterna.