No estoy seguro si hay una manera de ser “objetivo” al respecto, pero puedo hacer algunas sugerencias.
- En el pasado, era más probable que los actores tuvieran experiencia en el escenario antes de meterse en películas. Podría decirse que esto les da rango y la capacidad de mantener la mirada de la cámara y la audiencia.
- Los efectos CGI producen menos reacciones orgánicas de los actores que los efectos prácticos de antaño.
- Sobrecarga de blockbuster: desde finales de la década de 1990, las películas se construyen en torno a su campaña de marketing, a veces a costa de una buena narración. Y el ‘éxito’ de una película se mide por su apertura de fin de semana, que en realidad solo mide el éxito de sus exageraciones.
- Casi todo lo que hace un gran estudio es un acuerdo de tres películas en estos días, particularmente si es una adaptación o una nueva versión. Esto significa que el material se agrega y la trama se ralentiza, mientras que las películas solían ser un medio de narración sucinta.
- El trabajo de cámara y la edición: cuando la película aún se hacía con película física, las ediciones se usaban económicamente. Ahora las ediciones pueden ocurrir a un ritmo frenético, incluso si la energía de la escena no lo necesita. Del mismo modo, las peleas o las escenas de baile se cortan rápidamente a nuevos ángulos en lugar de confiar en el talento de los bailarines / especialistas para un disparo sostenido.
No quiero sonar negativo, porque todavía se están haciendo buenas películas. Y el formato de ‘trilogía’ puede significar que se pueden adaptar más obras que antes; Lord Of The Rings nunca podría haber encajado en una sola película.