¿Las diferentes cámaras “ven” el mundo de manera diferente?

Varias formas obvias en las que diferentes cámaras ven el mundo de manera diferente:

  • Algunas cámaras ven infrarrojos, mientras que otras ven la luz visible y algunas cámaras muy poco comunes que vuelan en satélites ven rayos ultravioleta, rayos X o rayos gamma.
  • Algunas cámaras solían tener una película en blanco y negro o una película en color. Agregar filtros de color a cualquiera de los tipos de película durante la exposición tiene diferentes efectos. Sin embargo, desde el predominio de las cámaras digitales, todo esto se hace en el cuarto oscuro electrónico ahora en lugar de hacerlo en la propia cámara.
  • Las cámaras con pantallas de visualización ven el mundo de manera muy diferente a las cámaras que tienen visores (básicamente, teléfonos inteligentes y cámaras réflex digitales). Quizás lo más importante es que las personas usan pantallas de visualización y buscadores de vistas de manera diferente, por lo que es realmente más que la gente ve el mundo de manera diferente.
  • Las cámaras 3D y holográficas tienen sus propios puntos de vista únicos.
  • Las cámaras con velocidades de cuadro altas (cámara muy lenta – 10,000 cuadros por segundo) ven cosas que son invisibles para las cámaras más lentas (por ejemplo, las balas de velocidad).
  • Las cámaras que toman fotomicrografías (a través del microscopio) ven cosas que son demasiado pequeñas para otras cámaras. Las cámaras que toman microfotografías (cámaras espía) hacen fotografías detalladas que no pueden verse a simple vista. (Piense en los planes completos para construir las herramientas necesarias para hacer las piezas para cualquier portaaviones moderno, todo en un punto lo suficientemente pequeño como para cubrir el período al final de esta oración).
  • Ver cámaras ver el mundo al revés. En particular, el plano de enfoque puede estar en ángulo con respecto a la lente y la lente puede estar en ángulo con el sujeto. Es decir, la parte posterior de la cámara puede girarse e inclinarse con relación a la placa de la lente que cambia el plano focal, y la tabla de la lente puede torcerse e inclinarse con respecto a la parte posterior de la cámara, lo que le proporciona elementos como la corrección de perspectiva, por ejemplo, un edificio alto. hacia arriba en lugar de disminuir a medida que la parte superior se aleja. Esto se usa ampliamente en la industria de la publicidad para hacer que las imágenes se vean como lo que tu cerebro hace a lo que ven tus ojos. (Una imagen bidimensional precisa no se parece mucho a lo que ve tu cerebro cuando mira un objeto tridimensional).
  • Podría considerar al Gran Colisionador de Hadrones como una cámara que ve un montón de partículas subatómicas jugando en un campo de Higgs.

Todo lo que realmente no importa, porque diferentes personas usan diferentes cámaras para ver sus propios mundos personales de maneras únicas.

Sí.

Además de lo que Jim Winer elaboró ​​muy bien, hay cámaras como Go Pros y drones que tienen diferentes usos. Por ejemplo, Go Pros ayuda a los fotógrafos a capturar la vida bajo el agua y las cámaras conectadas a los drones ayudan a tomar fotografías del paisaje desde perspectivas aéreas.