Una conclusión del Juego de la Vida es que se puede usar un pequeño conjunto de reglas para crear un número impresionante de fenómenos, y estos fenómenos pueden tener comportamientos e interacciones identificables.
Consideremos el caso de la evolución en la vida real. Sabemos que, a partir de los experimentos de sopas primordiales, las moléculas orgánicas pueden surgir de las condiciones y los precursores tempranos de la Tierra. Una crítica común de la evolución y el argumento para el diseño inteligente es que los organismos vivos son demasiado complejos como para haber surgido de forma natural, al azar. Pero podemos ver en el juego de Conway que incluso con un conjunto simple de reglas, una tabla lo suficientemente grande puede generar patrones excepcionales. Si dibuja un paralelo a las moléculas, estos patrones y sus interacciones se pueden considerar como interacciones moleculares simplificadas. Podemos estudiar y escribir ecuaciones sobre cómo interactúan dos patrones en el juego de Conway y producen un tercer patrón.
Ahora, incorporar una tabla de cualquier tamaño de Conway que haya visto es de tamaño cuántico, en lugar de molecular. Con un universo casi infinitamente más grande, puede aplicar el escenario de “mono escribiendo al azar infinitamente escribirá una obra maestra” para decir que, en la versión infinitamente más grande del juego de Conway, algunos patrones eventualmente imitarán la vida real.
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