¿Por qué no se puede simular el retroceso del arma en las películas? Sin ella, los disparos se ven completamente poco realistas.

Bueno, puede …

Pero, francamente, mucha gente parece tener la idea de que la mayoría de las armas pequeñas retroceden mucho más de lo que realmente lo hacen en la vida real. La mayoría de las armas que vemos disparar en las películas (rifles de asalto y pistolas de servicio) realmente no retroceden mucho. Especialmente cuando lo usa alguien con el más mínimo entrenamiento, lo que realmente hace el retroceso no es algo que veamos en la pantalla de todos modos.

La falta de retroceso no es algo que normalmente noto en las películas, y he disparado muchas armas. ¿Qué veo que parece poco realista?

  • Cosas obvias como 23 rondas de un revólver de seis disparos.
  • Procedimientos de seguridad inadecuados, especialmente en la representación de policías o militares.
  • Flash de boca excesivamente brillante (generalmente debido al hecho de que muchas películas usan espacios en blanco)
  • Pistolas que producen mucho ruido al manipularlas.
  • Estantería excesiva de una diapositiva en pistolas y escopetas.
  • El hecho molesto de que las personas parecen ser mucho mejores tiros con pistolas que rifles.

Puede ser. Utiliza una “pistola” con un pequeño cartucho de CO2 en el interior que empuja la corredera hacia atrás cada vez que se aprieta el gatillo. En los “videojuegos sofisticados” que ocasionalmente utilizamos para el entrenamiento policial tenemos armas como esa. El retroceso no es muy realista, por supuesto. Es un poco lento y lento en comparación con un disparo real, pero el deslizamiento hacia atrás hace que el hocico suba un poco y te hace volver a adquirir tu objetivo para disparos de seguimiento.

Realmente, lo peor de las películas es cuando el actor finge el retroceso, usando sus propios músculos para levantar el hocico. El arma se mueve de la manera correcta, pero los movimientos del actor se ven exactamente lo contrario de alguien que está tratando de resistir el retroceso.

En parte porque algunos actores no saben cómo se siente el retroceso, y en parte también porque son las películas. Si lo que quieres es realismo, mira un documental. Se supone que no debes tomar Hollywood demasiado en serio.

Muchos actores no son entusiastas de las armas de fuego (a excepción de un pequeño grupo que incluye a personajes como Tom Selleck, Susan Howard y Charlton Heston). Es posible que algunos de ellos nunca hayan disparado un arma real. Hasta que haya disparado extensamente una amplia variedad de armas de fuego, probablemente no esté familiarizado con las características de retroceso. Podría simular el retroceso de muchos tipos y calibres de armas de fuego debido a años de disparos, pero probablemente sería un pésimo actor a menos que practicara diligentemente. Mi punto es que si el coordinador / entrenador de armas de fuego en el set los capacitó adecuadamente sobre cómo replicar este detalle, lo más probable es que lo haga.

La velocidad del retroceso es un gran obstáculo.

He hecho suficientes disparos competitivos de pequeño calibre para desgastar al menos un cañón de rifle. Los rifles de objetivo de pequeño calibre disparan una pequeña bala de 40 granos (.0057 lbs) a solo 1,000 a 1,100 pies / segundo. Apenas puedes sentir el retroceso. Si la mira trasera toca tu ceja, no pasará nada.

Pero, párate detrás de la línea de tiro y observa: verás que los bozales retroceden aproximadamente una pulgada al disparar y es casi instantáneo.

La bala .22LR acelera por el cañón durante aproximadamente 4 milisegundos, eso es todo el tiempo que la ley de Newton acelera el rifle hacia atrás. Es muy, muy difícil hacerlo sin disparar una bala.

Ahora, considere un Magnum .300: ¡su bala va a 3,000 pies / segundo! Eso da un tiempo de barril de 1.3 milisegundos y el rifle vuelve con fuerza. Si la mira trasera o el alcance está cerca de su cara, lo abrirá.

A menudo lo es. Mira Dirty Harry / Magnum Force. Mira Die Hard.

El retroceso en un 9 mm (dependiendo de la masa y la acción del arma de fuego particular) o incluso un potro M-4 es relativamente insignificante. En general, puedo disparar con solo un ligero movimiento de mi cuerpo, mientras que un .44 magnum u otras armas de fuego de gran calibre / alta energía tienen un fuerte retroceso y me mueven bastante.

Más allá de eso, son películas. Todo es falso en ellos.

La única ocasión que recuerdo es que se simuló bien fue en la bestia que presentaba un tanque ruso en Afganistán. El arma principal se llenó con el peso de una cáscara de agua antes de disparar una carga en blanco, y el retroceso sacudió todo el tanque de manera impresionante.

Esto es difícil de hacer con armas pequeñas.

La misma razón por la que la mayoría de los programas de computadora y los ‘piratas informáticos’ no son realistas en las películas, la misma razón por la que las personas se despiertan con maquillaje y cabello perfecto, la misma razón por la que los autos explotan cuando los héroes disparan y los disparos se olvidan unos minutos más tarde.

Es porque es una película …

Para ahorrar tiempo de la película, el retroceso podría haber creado un camino diferente de la historia de la película (el héroe podría morir porque solo trajo un tipo de arma pequeña para parecer macho, etc.),

PD: imagina a John Wick retrocediendo mientras disparas un Desert Eagle, solo imagina.