Los problemas al intentar crear una película de Legend of Zelda:
1) El personaje de Link terminaría siendo fundamentalmente diferente. Link no habla en los juegos. Es intencional, de modo que puede asumir el rol de Enlace y completar los espacios en blanco con su propia personalidad.
Una película requeriría un personaje principal que habla. Lo que significa que es muy probable que el director y el guionista creen una persona y una personalidad de lo que creen que Link debería ser. Hemos visto cuánto de esto fue un fracaso en la serie de dibujos animados de finales de los 80 y principios de los 90, donde Link es francamente un imbécil furioso que confinó en el acoso sexual (¡Bésame, princesa!). También hay muchas series de manga y libros que han intentado darle una personalidad a Link (enlace aquí: Legend of Zelda Comics and Manga) y el valor predeterminado es que Link es generalmente un aleck inteligente, y no de una manera linda.
2) La trama sería muy probablemente alterada. Si el manga que vinculé arriba es una indicación de cómo iría una película, se hicieron muchos cambios en forma de trama a otro. Algunos de ellos parecían innecesarios, al menos para este fan, pero ese es el riesgo que se tomaría para una película.
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3) ¿Cómo es probable que el tono de la película se desarrolle? Lo más probable es que sea un reinicio de estilo áspero donde todo sea oscuro y malvado, y habrá colores oscuros y todo sea SUPER SERIO. Parte de la diversión de muchas de las historias de LoZ son las pequeñas peculiaridades y partes divertidas que seguramente se perderían en una película.