Si hacen una película de Super Mario Bros., reinicien o no, ¿deberían también hacer una película de La Leyenda de Zelda?

Los problemas al intentar crear una película de Legend of Zelda:

1) El personaje de Link terminaría siendo fundamentalmente diferente. Link no habla en los juegos. Es intencional, de modo que puede asumir el rol de Enlace y completar los espacios en blanco con su propia personalidad.

Una película requeriría un personaje principal que habla. Lo que significa que es muy probable que el director y el guionista creen una persona y una personalidad de lo que creen que Link debería ser. Hemos visto cuánto de esto fue un fracaso en la serie de dibujos animados de finales de los 80 y principios de los 90, donde Link es francamente un imbécil furioso que confinó en el acoso sexual (¡Bésame, princesa!). También hay muchas series de manga y libros que han intentado darle una personalidad a Link (enlace aquí: Legend of Zelda Comics and Manga) y el valor predeterminado es que Link es generalmente un aleck inteligente, y no de una manera linda.

2) La trama sería muy probablemente alterada. Si el manga que vinculé arriba es una indicación de cómo iría una película, se hicieron muchos cambios en forma de trama a otro. Algunos de ellos parecían innecesarios, al menos para este fan, pero ese es el riesgo que se tomaría para una película.

3) ¿Cómo es probable que el tono de la película se desarrolle? Lo más probable es que sea un reinicio de estilo áspero donde todo sea oscuro y malvado, y habrá colores oscuros y todo sea SUPER SERIO. Parte de la diversión de muchas de las historias de LoZ son las pequeñas peculiaridades y partes divertidas que seguramente se perderían en una película.

Por mucho que quiera decir que sí, voy a decir que no. A través de mis experiencias de los juegos de Zelda, creo que sería muy difícil hacer una buena película de Zelda.

La primera razón que me viene a la mente de por qué esto sería difícil es que Link no habla. Me encantó esa parte de todos los juegos de Zelda (creo que él guarda silencio en todos los juegos. Si no, corrígeme). Para hacer que Link se verbalice, no se sentiría como Link to me. Un personaje extranjero.

Y puede que me equivoque, pero los fanáticos de Zelda desearían que una película fuera muy similar a los estilos de los juegos y estoy seguro de que hay más factores limitantes (que soy demasiado perezoso para desarrollar para una publicación).

No creo que lo hagan. Las películas de videojuegos son, en el mejor de los casos, películas o, en el peor de los casos, horriblemente horribles. No digo que sea imposible hacer uno, pero la industria parece hacer mejores historias dentro de sus juegos que las películas que intentan captar su experiencia (en algún momento incluso compiten con las mejores películas que existen). La película de Super Mario Brothers, a falta de un término mejor, fue un fracaso total. Fue destruido por críticos y aficionados por igual. Por supuesto, esto se debe al hecho de que estos juegos apenas tienen una trama, muy parecidos a los juegos de lucha. Legend of Zelda tiene tramas, que culminan con Twilight Princess. Las razones por las que es muy probable que no hagan una película de Legend of Zelda son más probables porque sería difícil encajar en la extraña línea de tiempo ya innecesaria, la dificultad de ser lo suficientemente fiel al material original al intentar algo nuevo, y sobre todo y sobre todo , por favor los fans. Miré muchos viejos foros de franquicias de videojuegos que todavía existen y los fanáticos de Legend of Zelda son los más exigentes y difíciles de todo. A la mayoría, pero no a todos, no les gusta ningún juego después de Ocarina of Time porque no es tan bueno. Aunque no puedo decir que los odien, ponen a Ocarina como algo difícilmente alcanzable. Rara vez conseguirás que los fans estén de acuerdo. A muchos les gusta Wind Waker, pero muchos más, según las ventas, lo odian. Yo mismo prefiero Twilight Princess a Wind Waker por un tiro largo. Nintendo no es estúpido, después de la debacle de Mario, saben que no deben volver a intentarlo cuando vemos tantas películas malas de videojuegos. Sin embargo, también saben que complacer a los fans ya es difícil con los juegos, y mucho menos con las películas. Si hacen uno, y hasta ahora no tienen interés en siquiera considerarlo, será destruido por la mayoría de los fanáticos que lo llamarán traición, sin importar si la película es de oro o no.

Para la mayoría de las franquicias de videojuegos, la trama suele ser la misma debido a la jugabilidad. The Legend of Zelda es un muy buen ejemplo de esto, al igual que Metroid y Mario.

¿Qué podrías hacer? Afortunadamente, en el caso de Zelda, la tradición dice que la princesa misma es una línea de sangre, y que Link es un héroe elegido para esa época. Eso es factible, pero la pregunta se vuelve; ¿En qué parte de la línea de tiempo estamos? ¿Es esto el comienzo antes de que Gannondorf obtenga la Trifuerza y ​​acceda al Reino Dorado (lo que sería una película divertida tener como culminación), Gannon posthumano, o algún otro villano como Vaati, o uno nuevo?

Pero como se ha dicho, los fanáticos de los videojuegos somos muy exigentes cuando se trata de películas basadas en juegos. Creo que para una película exitosa tendrían que abandonar totalmente las líneas de tiempo conocidas y simplemente hacerla suya.