¿Qué trabajos en animación crees que se mantendrán en los EE. UU. Frente al extranjero?

Especulación: supongo que se subcontratarán más trabajos que no están estrechamente vinculados con los directores a medida que la calidad mejora en el extranjero (se podría decir que la calidad HA llegado al extranjero si se contara a estudios en el Reino Unido, Canadá y / o Weta Digital etc., excepto que muchos de ellos son atendidos por extranjeros). Digamos, por ejemplo, que China e India mantienen el rápido ritmo de mejora. Yo diría que la animación, el modelado, la texturización, etc. se externalizarían más fácilmente, ya que son operaciones directas y tienen menos aportaciones creativas. No me lea mal, no estoy diciendo que los animadores no sean creativos, ¡en absoluto! Sin embargo, están tomando una dirección predefinida y terminándola.

Cosas como pre-vis, edición, guión gráfico, diseño de personajes, etc. están más ligadas al director, ya que crean la apariencia de la nada. Es a menudo (como en el caso de Pre-vis) muy indefinido. El director está mirando a pre-vis para crear tomas desde cero. Cámara, iluminación, puesta en escena, etc. Los directores quieren un cambio rápido y mucho control sobre esas partes de la producción. La subcontratación en el extranjero es más impráctica por esta razón (¡pero no imposible!)

La animación es tomar esa pre-vis y hacerla parecer cereza. Esto significa que está un poco menos ligado al director y es más un oficio puro. Es como la computadora de Apple o Intel. Podrían subcontratar la producción y el ensamblaje de sus productos, pero probablemente nunca querrían externalizar el diseño. El diseño es su competencia central y es lo que los hace únicos en su industria. Les da una ventaja y les da un alma a su compañía. Una película es en gran parte lo mismo.

Esto es desafortunado para muchas personas en VFX en este momento. El volumen se está reduciendo y la subcontratación está aumentando al mismo tiempo. Esta es la tendencia que la mayoría de las industrias seguirán a menos que alguien encuentre una eficiencia en casa para explotar.

Probablemente habrá movimientos para sindicalizar a la industria, esto tendría algunas ganancias a corto plazo y probablemente algunas consecuencias catastróficas a largo plazo para la industria y sus trabajadores. Estoy interesado en ver si puede haber un enfoque renovado en el desarrollo interno de IP en las casas de VFX. Si observas las casas más exitosas, tienen IP interna (Star Wars, LOTR, etc.), esto les da mucho más poder de negociación y flujo de efectivo entre los trabajos de trabajo por contrato. ¿Es esto fácil? No. Pero es un modelo más interesante que simplemente depender del trabajo por contrato en un mercado con márgenes reducidos. Algunos momentos difíciles en los que estamos.