Uno nunca debe tomar una película que diga estar “basada en eventos reales”, ya que el hecho histórico y The Imitation Game no son una excepción. [1]
El dilema entre el uso de la inteligencia de Enigma y mantener la ruptura de Enigma se vio seriamente superado en la película.
Si los Aliados nunca hubieran actuado sobre la inteligencia Enigma, el secreto del descifrado Aliado de Enigma sería perfectamente seguro, pero entonces la inteligencia Enigma sería perfectamente inútil. Así que los Aliados hicieron un uso liberal de la inteligencia Enigma, distribuyéndolo ampliamente a los comandantes y jefaturas para emplear.
Hubo pocos casos en que los Aliados idearon incluso una breve historia de portada para actuar sobre la inteligencia de Enigma.
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Una de las escenas clave de The Imitation Game, cuando Enigma finalmente se rompe, y se sacrifica un convoy para mantener en secreto el Enigma, es pura invención de Hollywood.
El reencaminamiento de los convoyes alrededor de las manadas de lobo en bote de U-boat era completamente rutinario y no la decisión de Alan Turing o Bletchley Park. Estaba basado en una variedad de fuentes de inteligencia:
– Enigma de inteligencia, se requerían u-boats para hacer informes diarios de posición.
– Enigma intelligence, los u-boats se formaron en líneas de patrulla y manadas de lobos para llevar a cabo ataques a convoyes en órdenes cifradas de Enigma.
– Búsqueda de dirección de alta frecuencia (HF-DF, a veces llamada Huff-Duff), la posición de un submarino se puede determinar mediante la triangulación de las direcciones de una señal de u-boat entre dos o más estaciones de escucha de radio.
– Informes de avistamiento de aviones patrulleros y escoltas de convoyes.
Todas estas fuentes de inteligencia se reforzaron mutuamente: el descifrado de los informes de posición diarios no necesariamente confiaba en ellos (no eran de latitud y longitud, usaban un mapa con cuadrados codificados que se modificaba periódicamente), informa HF-DF Podría ser utilizado para verificarlos. El propio HF-DF tenía una medida de inexactitud. Enigma, más HF-DF, además de informes de avistamiento podrían determinar la ubicación de los u-boats y las manadas de lobos lo suficientemente bien como para redirigir los convoyes fuera de peligro.
Lo que es notable es que Kriegsmarine ignoró persistentemente la evidencia de que Enigma había sido comprometido. Hasta mediados de 1943, el Kriegmarine estaba leyendo el código británico BAMS (British and Allied Merchant Shipping). Las órdenes para reencaminar los convoyes se codificaron en BAMS, por lo que Kriegsmarine sabía cuándo se maniobraban los convoyes alrededor de los u-barcos, pero se atribuían principalmente a otras causas además de que se leían sus comunicaciones Enigma.
Hubo casos en que se tuvo que plantear algún tipo de explicación alternativa para las acciones militares aliadas. Estos usualmente involucraban ataques en barcos o submarinos lejos del combate activo.
Hubo varios barcos y submarinos alemanes que operaban en partes remotas del Atlántico Norte y Sur desde el comienzo de la guerra, lejos de las rutas de convoyes y patrullas de barcos y aviones Aliados.
Alemania había colocado varios barcos de suministro para los asaltantes del comercio alemán, como el Graf Spee y más tarde el Bismarck . También hubo una serie de barcos meteorológicos estacionados alrededor del Atlántico que proporcionan informes meteorológicos para la Kriegsmarine.
Eliminar el suministro y los barcos meteorológicos dificultarían las operaciones de Kriegsmarine, por lo que la Royal Navy decidió atacarlos utilizando la inteligencia obtenida de Enigma.
Al darse cuenta de que un grupo de trabajo que se presentaba en partes poco frecuentadas del Atlántico sería intrínsecamente sospechoso, se instalaron vuelos de aviones de patrulla de largo alcance sobre las áreas donde se encontraban los barcos antes de que los barcos fueran atacados para que Kriegsmarine culpe a la pérdida de los barcos. en la mala suerte de ser visto por reconocimiento aéreo. Los barcos de suministro y clima fueron hundidos sin levantar sospechas indebidas.
Una situación similar surgió en 1942 cuando el Kriegsmarine comenzó a utilizar u-boats “vaca lechera” para abastecer a otros u-boats en el mar. Los u-boats de la vaca lechera proporcionaron combustible, suministros y torpedos a los u-boats para continuar sus patrullas, ahorrando un viaje de regreso al puerto. Los u-barcos de las vacas lecheras se colocaron lejos de las rutas de convoyes y patrullas para protegerlos. Los descifrados enigma revelaron la ubicación de los u-boats de las vacas lecheras y sus reuniones de reabastecimiento con otros u-boats.
La perspectiva de hundir no solo a las vacas lecheras sino también a los submarinos de reabastecimiento de combustible era demasiado tentadora para la Royal Navy y se montó una campaña para hundirlos. Aunque fueron exitosos, los ataques hicieron que Karl Doenitz sospechara la seguridad de sus comunicaciones Enigma.
A fines de 1942, Doenitz exigió cambios en la versión Kriegsmarine de Enigma y, cuando entraron en vigencia, impidió que los Aliados (los Estados Unidos tuvieran su propia versión de Bletchley Park operativa) leyeran los mensajes de Kriegsmarine Enigma desde febrero de 1943 hasta noviembre de 1943.
Un último punto: los Aliados nunca usaron una historia de portada interna para explicar la fuente de la inteligencia de Enigma, otra cosa que The Imitation Game se equivocó notablemente. La fuente de la inteligencia enigmática distribuida generalmente no se difundió junto con la inteligencia misma, por razones obvias de seguridad, pero en general fue aceptada como confiable y útil por los consumidores de la inteligencia.
[1] Disfruté de The Imitation Game pero sabía que era una historia de mierda.