¿Cuál es la mejor película basada en un videojuego?

Honestamente estoy de acuerdo con Silent Hill. Básicamente, todos los videojuegos me han disgustado con la producción de películas, especialmente Prince of Persia. Quería robar cada copia y dividirlas en mil pedazos, así de enfadado estaba con esa película.

De todas formas.


Siendo de alguien que es un ávido fanático de las películas y los juegos de terror, Silent Hill realmente lo hizo. Cuando lo veo ahora, no parece tan aterrador, pero eso es simplemente porque lo he visto tantas veces. Definitivamente, los juegos tienen una calidad más aterradora para ellos, pero parte de eso es como si los mismos jugadores estuvieran en la situación en lugar de mirarlos desde una distancia segura, mientras que los personajes de la película lo estropean. Y, en lo que se refiere a la adaptación, se mantuvo bastante fiel al juego, mucho más que cualquier otra adaptación del juego a la película …


También admitiré sin vergüenza ser un fangirl de la franquicia de la película Tomb Raider. Ha pasado una eternidad desde que realmente jugué un juego de Tomb Raider, pero sí recuerdo que fue sorprendentemente bueno en lo que se basaba. Es bastante difícil arruinar un videojuego de acción, especialmente uno como Tomb Raider. Y, lo admito, pasé un verano en la escuela secundaria viendo un maratón de Tomb Raider las 24 horas e incluso entonces no estaba harta de eso.

Este es uno que no se menciona mucho debido a que está basado en una serie de nichos, pero aquí está la mejor película basada en un videojuego: Ace Attorney.


¿Por qué es ésta la crema de la cosecha? Permíteme enumerar las razones.

1. Es manejado por un director excepcional que entiende y respeta el material original.

Takashi Miike es un director con una sólida reputación dentro de la industria cinematográfica japonesa. Tiene una increíble variedad de talentos, desde manejar el polémico gore-fest Ichi the Killer hasta La magistral película de samurai 13 Assassins, e incluso ha dirigido películas infantiles para familias. Este no es un tipo aleatorio de la calle, es alguien que es esencialmente el Quentin Tarantino o Martin Scorsese de Japón.

Saliendo de esto, está el hecho de que es manejado por un director japonés que entiende el material original de los videojuegos. Considera esto, Ace Attorney es una serie de juegos de aventuras y novelas visuales donde el protagonista principal es un abogado que defiende a clientes falsamente acusados. Es una parodia sin disculpas del sistema legal japonés, exponiendo sus absurdos, fallas y corrupción. ¿Te imaginas este concepto en manos de los ejecutivos de hollywood? Una idea como esta NUNCA se vendería en Estados Unidos ni se aprobaría en una industria donde las películas más grandes aquí son aquellas con narración convencional y acción intensa.

Pero en Japón? Conceptos muy extraños han sido llevados al cine. El abogado de Ace es mucho más conocido allí que aquí, y atrae más al público japonés con su trama judicial / detective. Takashi Miike entiende que esta serie tiene sus seguidores, y al final crea una película que mantiene la integridad de los juegos originales.

2. Ace Attorney funciona tanto como una adaptación Y como una película independiente.

Este es uno grande en el que la mayoría de las adaptaciones de los videojuegos fallan. Uno puede ver a Ace Attorney sin tener ningún conocimiento de la serie. Por esa razón, es completamente accesible tanto para el jugador hardcore como para el cinemagoer casual. Con su tiempo de ejecución de 135 minutos, nada se siente apurado y toda la historia tiene suficiente espacio para ser una narrativa satisfactoria y completamente desarrollada.

3. Los valores de producción son de primera categoría.

Al igual que con la mayoría de las otras películas de Takashi Miike, Ace Attorney presenta un estilo cinematográfico oscuro que está bellamente filmado y editado con una intensidad deslumbrante. Las escenas de la sala del tribunal están llenas de suspenso, y los efectos especiales están perfectamente hechos para este tipo de película. A esto se agrega una banda sonora estelar que incluso toma temas del juego y los reorienta para formar un conjunto completo.

Todos los personajes se ven exactamente como sus homólogos del juego, los trajes son precisos hasta el último detalle. Todo sobre esta producción es exquisito y lleno de clase, capturando el espíritu del juego con la dirección de la firma de Miike.

4. Las actuaciones son realizadas por actores que se preocupan.

Tal vez sea la ética laboral del país, pero he descubierto que los actores japoneses en general tienden a esforzarse más que los artistas de Hollywood. Ace Attorney es claramente “no solo otro trabajo”, y cada actor se convierte en una interpretación estelar de sus respectivos personajes. En mi opinión, Ryo Ishibashi se roba absolutamente el programa con su actuación estelar del fiscal Manfred von Karma.


En conclusión.

Ace Attorney es el estándar de oro y el modelo que todas las películas basadas en videojuegos deben seguir. Adapta el juego de forma magnífica y precisa, además de ser una película accesible para todos. Debido a que esta película fue manejada por personas que se preocupan, terminó siendo exitosa. Hollywood, por otro lado, es manejado por ejecutivos codiciosos que solo están interesados ​​en obtener ganancias. Como resultado, sus adaptaciones tienden a fallar. Por esta razón, Ace Attorney es claramente una excepción y no la norma.

Hasta ahora … Probablemente El Príncipe de Persia … Ugh … Maldición, eso es deprimente, ¿qué tal si lo respondo así? Distrito 9 . Neil Blomkamp fue originalmente programado para dirigir una película de Halo. Hay un gran artículo alámbrico que profundiza en la minucia de cómo Microsoft y los Estudios fracasaron en el acuerdo de la película ( http://www.wired.com/gamelife/20 …), pero en definitiva, Peter Jackson tenía tanta fe en Blomkamps. Habilidades que permitió que la producción de la película continuara en un guión rediseñado. Poco tiempo después, obtenemos una increíble pieza de ciencia ficción de la nada que está pidiendo una secuela.

Sospecho que la razón de tantos fracasos de taquilla colosales reside en un falso precepto por parte de los ejecutivos del estudio. No entienden la magnitud de la cantidad de juegos que han cambiado en los últimos 8 años, ni el cambio en la cultura de juego. Una vez que vea los signos de dólar, es fácil apelar al mínimo común denominador.

A menudo hay dos estereotipos con los que he notado a los jugadores etiquetados. Por un lado, están los fanáticos de las mazmorras y los dragones que viven en el sótano con habilidades sociales deficientes y hábitos de higiene cuestionables. A la inversa, está tu hermano de la fraternidad que juega al Call of Duty entre los combates de consumo excesivo de alcohol y el disparo del controlador / el botón de disparo.

Es comprensible por qué los realizadores temen hacer una película de juego inteligente. Compón esto con una serie de películas fallidas y muchas han cancelado el genere por completo o son extremadamente adversas al riesgo. La verdad es que si bien definitivamente hay un elemento marginal para los Gamers, este viejo paradigma no se aplica; la proliferación masiva de juegos como World of Warcraft, así como la explosión de los juegos casuales, han expandido esta cultura inmensamente.

Los títulos AAA son también un fenómeno bastante reciente. Los desarrolladores acaban de empezar a contar historias de calidad cinematográfica a través de los juegos. Yo diría que esto solo ha comenzado de manera consistente desde el final del ciclo de vida de la Playstation 3. Esto se debe a los motores que finalmente se optimizan para adaptarse al hardware. No quiere decir que no pueda crear una historia atractiva con gráficos deficientes (claramente puede), pero los desarrolladores tienen la capacidad de asignar recursos a áreas desatendidas como actores de voz con talento y captura de movimiento, donde antes no podían.

Mientras las personas que hacen películas no respeten a su audiencia, seguiremos viendo más Dooms, Tomb Raiders y Resident Evils.

Mi lista personal de las mejores películas de videojuegos son:

Final Fantasy VII: Advent Advent Children
Una gran adaptación, principalmente porque (si no recuerdo mal) fue creada por SquareEnix.
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Hitman
Entiendo que a muchos fanáticos de Hitman no les gustó porque no eran como los juegos. Sin embargo, me gustó el hecho de que era bastante decente “¿Qué pasaría si?” Película y pude ver 47 siguiendo la mayoría de las acciones realizadas si se colocan en la misma situación.
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Lara Croft: Tomb Raider
Como fanático de los primeros juegos de Tomb Raider , encontré que esta adaptación es INCREÍBLEMENTE precisa para los primeros juegos de la historia que se trasladaron a los lugares utilizados.
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Mortal Kombat
Para una adaptación de juego de lucha, esta película fue bastante precisa. Incluía movimientos adecuados, motivaciones de los personajes y la trama exacta de los juegos.
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Necesidad de la velocidad
A pesar de que la trama estaba suelta, las imágenes estaban en el lugar correcto. Una visita obligada para cualquier aficionado a los juegos de carreras.
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Resident Evil
A pesar de las últimas películas, el original estaba cerca del juego original. También ha sido lo suficientemente distante para crear sus propios mitos y mantenerlo interesante al mismo tiempo.
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Todas las películas de videojuegos son geniales a los ojos de un niño, pero ninguna tan grande como Mortal Kombat , en mi humilde opinión. Tenía ocho años cuando vi a Mortal Kombat en los teatros y recuerdo vívidamente que me asombraba mucho, en el mundo de las sombras mientras caminaba con mi padre a casa después de eso, gritando “¡Ven aquí!” antes de decir “tu alma es mía!” en los transeúntes.

( Hago esta cara para mostrar a la gente mis maneras nerdish )

Ni siquiera me gustaba Mortal Kombat en las arcadas. Pensé que era estúpido y gratuito, pero los movimientos finales fueron geniales. ¡FATALIDAD! Yo era más bien un niño de Virtua Fighter y Street Fighter, también el chico Marvel vs X-Men, en las salas de juego. Luego me convertí en un adolescente emo quejumbroso después de jugar a Final Fantasys.

Incluso me inscribí en el karate shotokan y gané un cinturón verde antes de detenerme. Esa película fue para mí la mejor, pensé, porque fue inspiradora de una manera extraña. Claro que ahora apesta, pero intenta usar tus conocimientos de cine y críticas de sillón contra mi yo de ocho años.

A veces me gustaría también ver a Street Fighter como mi yo joven en aquel entonces.

Las mejores películas de videojuegos son bastante difíciles de reconocer como películas de videojuegos.

Pensé que Forward Unto Dawn basado en la serie Halo era excelente. Es técnicamente una miniserie pero lo suficientemente cerca.

Mientras que Final Fantasy: The Spirits Within fue en gran medida un fracaso. Final Fantasy VII: Advent Children fue muy bien recibido.

También supongo que la nueva película de Halo y la eventual película de WarCraft serán increíbles.

Pero como se mencionó, las mejores películas de videojuegos son parte de nuestra cultura, es difícil recordar que originalmente eran juegos.

Pokémon: La primera película fue un gran éxito de taquilla. La serie ha dado lugar a 17 películas.

También la película de digimon

El fanático del juego quedará impresionado con el diseño, los efectos y la cinematografía. En cuanto a la traducción de UN JUEGO a una película, este es uno de los mejores intentos … Hay escenas en la película que son recreaciones directas del juego. Los sonidos, la música, los colores, los juegos, las criaturas están brillantemente hechos … excelentes efectos especiales.
Y en cuanto a una película de terror, hay escenas en esta película que son incomparables … Momentos realmente perturbadores y sólidos de horror.
Pyramid Head es Pinhead de esta década. Un nuevo ícono cultural para ser temido y amado. BIENVENIDOS A SILENT HILL …

No es una buena película, pero ha habido varias películas de acción pasables. Como han mencionado otros, Tomb Raider y Resident Evil han sido las películas más exitosas. Yo añadiría Mortal Kombat a esa lista.

También hay una clase de películas que son principalmente japonesas, a menudo animadas, que se pasan por alto. Algunos ejemplos son Street Fighter (no el protagonizado por Van Damme, sino una película animada), Final Fantasy Advent Children (este me gustó, pero era principalmente un servicio para fanáticos), y una versión de acción en vivo de Phoenix Wright: Ace Attorney, que No he visto pero se ve completamente ridículo.

Muchas esperanzas están siendo puestas en la próxima película de Warcraft, producida por Blizzard, y parece ser un gran problema. Creo que Marvel Comics dio un ejemplo al demostrar que una forma de asegurarse de que su propiedad intelectual no se dañe es no otorgarle la licencia y hacer la película usted mismo.

Creo que podría haber una buena película basada en personajes de videojuegos o ambientada en un universo de videojuegos, pero todavía no la he visto. Creo que es porque los médiums son demasiado diferentes. Lo que hace que un gran juego no sea una gran película.

Príncipe de Persia de Disney: The Sands of Time se acercó. Esta fue y sigue siendo una de mis franquicias de videojuegos favoritas.

En el juego, obtienes aproximadamente 20-30 horas para convertirte en el príncipe como nos gusta a él. Puedes controlar el tiempo (para evitar caer en ese foso o esquivar esa trampa) y realizar una cantidad casi infinita de movimientos acrobáticos mientras exploras un palacio encantado, luchas contra los no muertos y resuelves los enigmas. Añadir a esto una historia bastante decente. Ahora tienes un gran juego.

En la película obtienes 90 minutos de una historia bastante decente; algo de CGI bonito y, um … bueno, no lo recuerdo porque solo lo vi una vez.

Los medios son tan diferentes que tampoco funciona al revés. Los juegos que son vínculos de películas también son notoriamente malos. Los juegos que son demasiado parecidos a una película (Heavy Rain) son frustrantes de jugar, porque realmente no puedes jugarlos.

Resident Evil es un ejemplo de un universo de videojuegos que se tradujo en una película. Estas películas son muy divertidas, pero casi no tienen nada que ver con la serie de videojuegos; excepto los zombies.

Tengo grandes esperanzas para la película Splinter Cell; pero me han quemado antes. Como cada vez antes.

No creo que haya una ‘mejor’ película de videojuegos todavía, todas han sido pésimas en diversos grados, IMHO. Los que se metieron en territorio de “placer culpable” para mí fueron …

· Serie RESIDENT EVIL


· FANTASÍA FINAL: LOS ESPÍRITUS DENTRO


· MAX PAYNE

Francamente, esto es tan bueno como lo consiguen. La búsqueda de una buena película de videojuegos continúa.

Que yo sepa, solo hay una película basada en un videojuego que fue bien recibida por la crítica. (Inicialmente tenía a Tron en esta lista, pero como señaló LaShaun Hardy, la película realmente precedió al videojuego).

Esa película es Final Fantasy VII: Advent Children.

Pero la audiencia también tiene algo que decir, por supuesto. Los últimos tres titulares de registros de taquilla entre las adaptaciones de videojuegos son:

Warcraft …

Lara Croft: Tomb Raider …

y Príncipe de Persia: Las arenas del tiempo.

En cuanto a mi favorito personal, solo puede haber uno … Pokémon: La primera película. (Cállate, es mi infancia hablando).

Las películas de videojuegos normalmente se ven con el cinismo igual que los videojuegos basados ​​principalmente en películas. Parece que hay problemas increíbles, en la mayoría de los casos, para que los cineastas desarrollen el tejido de suministro directamente en una película convincente, y viceversa. En realidad, la mayoría de las películas de juegos en línea son horribles.

Dicho esto, si bien no hay más que una película de videojuegos que todo el mundo pueda nombrar verdaderamente sorprendente, varias de las películas fueron notablemente mejores que la relajación. Estas son las 5 películas de juegos en línea excepcionales hechas hasta ahora.

1. Mortal Kombat (1995)

2. Silent Hill (2006)

3. Silent Hill (2006)

4. Lara Croft: Tomb Raider (2001)

5. As abogado (2012)

Hay juegos también. Compré algunos de los videojuegos de películas de las tiendas de videojuegos de películas en Ohio.

Sé algunos nombres como
1. HITMAN
2. FAR CRY
3. Sobreviviente solitario en la base de los juegos de disparos en primera persona (FPS), uno reciente 4. NECESIDAD DE NECESIDAD DE NECESIDAD EN EL NOMBRE DE LA NECESIDAD DE VELOCIDAD, película malvada residente en el nombre del mal residente de la serie de juegos de zombies, pero
5. Batman es el juego que vino después de la película, también hay muchos otros nombres que vinieron después del nombre de la película para promocionarlos como
Hombre araña
2. El asombroso hombre araña.
3. iron man y muchos más juegos en los que puedes comprar legalmente todos estos juegos o cualquiera.

Street Fighter: Assassin’s Fist es la mejor película de videojuegos adaptada que he visto en mi vida.

Esta es probablemente la única película basada en un videojuego que no trató de tomarse la parte de “película” demasiado en serio.

Cuando comenzó el rodaje de “Street Fighter: Legend of Chun Li”, una de las personas clave detrás de la película tenía un blog, que actualizaba regularmente. Tenía un alto nivel de interés en la película, así que seguí el blog con avidez. No recuerdo los detalles, pero recuerdo que el director defendió su decisión de hacer un Bison general de “pelo rubio” que se ve muy diferente al Bison en el juego.

Estaba diciendo cosas como: “Nadie querría ver una película en la que una capa con villano vuele a sus enemigos”. Bueno, podría haber estado poseído por las pesadillas de la película original de Street Fighter, pero el producto final salió aún peor.

Trajeron personajes ficticios e innecesarios y le dieron grandes papeles a personajes menores como Gen y Charlie Nash.

El casting para otros personajes como Vega y Balrog también se realizó de forma incorrecta. Básicamente, la película terminó siendo una película de acción insulsa y poco convincente que no provocó mucha emoción para nadie; Ya sea un fan de las películas de acción o un fan de Street Fighter.

Por otro lado, el puño de Assassin’s nos cuenta la historia de Ryu, Ken, Akuma y Gouken como nadie ha intentado contar. Street Fighter: el juego construyó su historia canónica moviéndose de un lado a otro, y muchos personajes fueron hechos para llenar los huecos.

Esta película, Assassin’s Fist, que comenzó como una serie web, nunca olvida su origen. Tiene a Ryu y Ken luchando uno contra el otro, y su maestro, y su rival luchando uno contra el otro también.

Cualquiera que esté familiarizado con la tradición puede disfrutar de la película sin sentirse aburrido o irritado; Debido a los pocos cambios en la película, la historia parece perfecta y no está fuera de lugar.

Incluso tiene algunos buenos huevos de Pascua para los fanáticos, y el director también está considerando hacer una segunda película en la que participen más miembros del elenco de San Francisco.

En mi opinión, así es como debería hacerse una película de videojuegos; No como lo hace Uwe Boll.

Final Fantasy: The Spirits Inside

Soy un gran fan de la serie de juegos FF. La película no sigue realmente uno de los juegos, pero si juegas los juegos reconocerías inmediatamente los elementos básicos del juego (todo en el mundo está hecho de elementos o “espíritus”, los espíritus existen sin el cuerpo, los elementos deben ser recogidos para salvar el mundo). La historia fue buena y la cantidad de trabajo que se aplicó a la animación fue asombrosa. Por ejemplo, el pelo estaba animado hebra por hebra. Esto hizo que los personajes fluyeran naturalmente. Algunas partes de la película son más que realistas.

Mi favorito personal es Final Fantasy: Advent Children. En realidad, es una de mis películas favoritas, a pesar de no haber jugado nunca a los juegos, sin tener interés en el anime y muy poca comprensión de la trama. Es simplemente bellamente animado y tiene una gran banda sonora. Personajes interesantes, aunque no estaba familiarizado con ellos en los juegos.

Las películas basadas en videojuegos no suelen funcionar muy bien, pero es extraño, ya que el hecho de hacer un videojuego es casi lo mismo que hacer una película con escenas capturadas con movimiento. Aquí están las mejores películas basadas en videojuegos:

1. Halo: Forward Unto Dawn: Este es un reloj divertido, pero para ser brutalmente honesto, carece de mucha acción y Master Chief no aparece hasta muy tarde en el tiempo de ejecución. Sin embargo, muy agradable.
2. Resident Evil: He escuchado que las siguientes películas de RE son horribles, pero la primera es decente.
3. Prince of Persia: The Sands of Time: No es un mal tirador basado en el juego de Apple 2.

( Tenga en cuenta que omití Tron y Wreck it Ralph, ya que aunque se centran en gran medida en los videojuegos, no se basan en ningún juego en particular )

Una mención honorífica a una futura película de Assassin’s Creed, como si sucediera, espero que sea un éxito.

  • Éstos son algunos de ellos
  • Pokémon: La primera película “(1998) …
  • “Final Fantasy: The Spirits Within” (2001) …
  • “Lara Croft: Tomb Raider” (2001) …
  • “Silent Hill” (2006) …
  • “Warcraft” (2016) Legendary Pictures, Universal Pictures e ILM. …
  • “Ratchet & Clank” (2016) Insomniac Games. …
  • “Need for Speed” (2014) Buena Vista. …
  • “Mortal Kombat” (1995) New Line Cinema.

Doom (2005)
Lara Croft: Tomb Raider (2001)
Resident Evil (2002)

La primera adaptación de “Silent Hill” fue muy buena. Asimismo, la primera de las películas de “Resident Evil” fue buena, las secuelas se sacrificaron por la acción. “Príncipe de Persia” también obtendría una mención honorífica de mi parte.