¿Cuál es el trabajo más satisfactorio que has tenido y por qué?

Es posible que esto no califique como un trabajo, pero el año pasado, trabajaba de manera independiente cuando me pidieron que trabajara en una herramienta basada en lenguaje de señas para personas con capacidades especiales. Lo trabajé por cerca de 6 semanas. Fue frustrante porque nunca había trabajado con el procesamiento de imágenes en tiempo real y la tasa de error no disminuía, sin importar los cambios que hiciera. No tenía otra opción, así que seguí adelante.

Finalmente, después de 45 días cuando presenté el proyecto, estaba feliz de haberlo superado. Unas semanas más tarde, la organización que originalmente publicó ese proyecto me envió un video de niños usando el programa que escribí. Algunos incluso lo usaron como un juego. Fue la experiencia más satisfactoria jamás.

Para poder ayudar a alguien. Para poder observar un problema en bruto y diseñar una solución para él. Para poder trabajar en cómo las personas interactúan entre sí. Ser capaz de usar la tecnología para hacer las vidas más sencillas. Para poder poner sonrisas en algunas caras. Un trabajo que me dio esa habilidad fue el trabajo más satisfactorio que he hecho. Me hizo darme cuenta de cuán poderosa es la tecnología y cómo puede transformar la vida.

Hice un trabajo como miembro del equipo de más de 15 miembros (College Friends y algunas otras personas) cuando me pidieron que me uniera a su empresa, que era iniciar un sitio web basado en películas que incluía noticias, audios y críticas de películas, trivialidades y datos. .

Como solía publicar mi reseña personal de las películas en Facebook que había visto, uno de mis amigos me dijo que “He visto sus reseñas en FB y todos sentimos que debería ocuparse de la sección de reseñas en el sitio web. Si va a ver una nueva película en particular, actualícenos en el grupo de Whatsapp para que podamos pedirle a otra persona que vea y revise las otras películas que se estrenan el mismo día o fin de semana.

Después de que todas las decisiones se tomaron y se tomaron, el nombre de la página web se decidió tal como http://cineglitterz.com (que no está activo ahora debido a la falta de fondos).

Mientras escribía críticas para películas, la misma persona recibía críticas buenas y mixtas de muchos que leían. Muchos de mis amigos (de la universidad y de la escuela) informaron que leyeron mis escritos y que también se recibieron críticas, buenos comentarios y críticas por lo mismo. La mejor crítica recibida fue una de mis amigas que llamó desde Hyderabad y tuvo una pequeña discusión sobre mi crítica de la película Irandam Ulagam (2013).

Realmente me sentí feliz y satisfecho en ese momento y sentí que debía continuar esto sin detenerme. Este trabajo me brinda una sincera satisfacción y felicidad para mí.

Incluso después de unirme a Quora, he estado escribiendo respuestas relacionadas principalmente con películas y publicando reseñas para películas cuando realmente deseo

Por lo que sé, escribí reseñas para las películas mencionadas a continuación y también algunos artículos relacionados con las películas (que puedo compartir más adelante)

Thalaivaa (2013)

Irandam Ulagam (2013)

Rush (2013)

Sobreviviente solitario (2013)

The Amazing Spider Man 2 (2014)

Capitán América: soldado de invierno (2014)

X-Men Días del Futuro Pasado (2014)

Edge Of Tomorrow (2014)

Algunas de las mismas críticas para algunas películas que he publicado en Quora, si alguien quiere leerlas, pueden verificar lo mismo en mis respuestas.

Seguramente puedo decir que mi último trabajo es el más satisfactorio. Aquí hay algunas razones de por qué:

  • El proyecto que lideré como productor ya era un gran éxito, y todavía tenía un gran potencial de mejora, y podría afectar significativamente su éxito.
  • El equipo estaba formado por profesionales pulcros con experiencia y un gran placer para comunicarse. Disfruté del respeto de mis colegas y jefes.
  • Los compañeros de equipo se sintieron positivos acerca de las perspectivas del proyecto, hicieron un gran esfuerzo para mejorarlo y se apoyaron mutuamente.
  • El proyecto requería mi atención constante y frecuente cambio de actividad. En realidad, como productor, tuve que encajar en más de un solo rol: el diseño de UX y el diseño de juegos estaban entre mis responsabilidades. Y logré mantener un ritmo bastante desafiante que se requería para que el equipo siguiera avanzando.
  • La cultura corporativa de la empresa era excelente, mejor que cualquiera de mis trabajos anteriores.
  • Todas las decisiones tomadas en el curso del proyecto fueron realmente conscientes y explicaron todos los factores importantes y las partes involucradas.
  • El estado del proyecto fue bastante transparente para todas las personas involucradas todo el tiempo.
  • La compensación fue buena.