¿Cuándo comenzarán los fanáticos a reunir el guión y la historia de cada lanzamiento futuro de las principales series de películas y videojuegos actuales?

He vivido en muchas casas a lo largo de los años y me he sentido cada vez más decepcionado por la apariencia de la mayoría de las casas, pero nunca he dicho: “Pfft, podría hacer un mejor trabajo que eso. Dame un martillo y yo”. Me pongo a trabajar “.

Tener un amor por un medio es genial, pero eso no es un sustituto para el oficio, la disciplina y la experiencia que requiere un gran grupo de personas con talento durante un largo período de tiempo para crear los medios que disfrutan los fanáticos.

Entiendo el sentimiento, especialmente cuando ves Hollywood lanzando dribble derivado cada semana o shovelware en los estantes de las tiendas de juegos. Es fácil mirar la historia y decir: “Pfft, podría decir esto antes del viernes y aún así hacer la hora feliz junto a la piscina”. Pero el contenido derivado generalmente es una función de los tipos de negocios que rechazan el riesgo y que cambian la visión creativa por un beneficio más seguro. No es la culminación de apasionados artesanos.

Los fanáticos son mejores para jugar y disfrutar de sus medios. Si les pediste que lo crearan también, estarías decepcionado de lo mal que se pueden poner las cosas. Este es el estado de UGC, o contenido generado por el usuario. Aquellos que desean contribuir al canon hacen películas independientes y juegos de mod con editores publicados. Los que tienen una habilidad especial para ello (a) se dan cuenta de que es mucho más difícil de lo que parece y (b) suben a la cima.

Honestamente, creo que la gente ya está haciendo esto. Los guionistas de películas y videojuegos buscan en los foros de los fanáticos, lo que probablemente influya en sus ideas.

El aprovisionamiento público es un poco diferente. Los escritores originales no deben distraerse con las opiniones y comentarios de otras personas. Deben seguir su visión creativa individual.