Por lo que sé, aún no hay investigaciones científicas sobre este tema en particular .
Sin embargo, hay muchos otros estudios que sugieren que el “nosotros” en línea puede reflejar nuestra personalidad, rasgos e incluso cómo nos comportamos en la realidad si las condiciones fueran similares.
En términos de juegos de rol, creo que hay cuatro formas principales en que las personas pueden comportarse de acuerdo con ese aspecto.
- ¿Las personas INTJs / INTP son misantrópicas?
- Adam Grant dice que el rasgo de la simpatía solo mide el “revestimiento exterior” de una persona. Si es así, ¿por qué es ‘una dimensión importante de la personalidad’?
- ¿Cómo puedo, un INFP, ser tan diferente de mis padres, un ESFJ y un INTJ?
- Aparte de Tom bombadil, ¿qué personaje sería el representante de la personalidad de la vida real de Tolkien?
- ¿Cuál es el tipo de personalidad de Myers-Briggs de Levi Ackerman (Attack on Titan)?
- Similitud : el jugador crea el personaje y realiza acciones similares de acuerdo con su propia personalidad.
- (Una persona humanitaria puede desempeñar un papel de apoyo o de sanador)
- El verdadero yo – jugador crea el personaje y realiza acciones de acuerdo con la personalidad del ser interno, quienes “realmente son”
- (Una persona tímida e introvertida puede ser un líder de gremio famoso extrovertido en línea porque está más cómoda detrás de la pantalla)
- Missing Link: el jugador crea el carácter y la transferencia de los diversos rasgos que creen que encajarán mejor en el juego.
- (Un rol principal desempeña un papel de apoyo por el bien de ganar el juego)
- Diversión: el jugador crea carácter y la principal preocupación es perseguir el placer de la “diversión”.
- (Puede que no sea necesario jugar para ganar, sino jugar con amigos, disfrutar de las misiones secundarias y saborear el viaje)
En general, creo que hay un pequeño vínculo entre la personalidad y la acción de un jugador en los juegos. Sin embargo, esta es solo mi pequeña hipótesis y estoy seguro de que no se aplica a todos los jugadores.